Aprendizagem Baseada em Paixão, Dia 2: Olá, Paixão! Conheça a Frustração…


Este é o segundo de uma série de relatos de Matt Renwick, diretor de uma escola de ensino fundamental de Wisconsin, EUA, sobre Aprendizagem Digital e Passion-based Learning (Aprendizagem Baseada em Paixão) em um novo programa de extensão escolar. Leia o primeiro post aqui. Os posts originais foram publicados em inglês no site Powerful Learning […]

Google anuncia Classroom, uma ferramenta gratuita para professores organizarem suas aulas e avaliações


O Google anunciou hoje uma nova ferramenta chamada Classroom, que será parte da suíte Google Apps for Education, que já é utilizada por milhares de professores no mundo todo. A ideia central da ferramenta é servir como uma versão online das suas turmas, fazendo um elo entre os já existentes Google Docs, Google Drive e […]

Aprendizagem Baseada em Paixão, Dia 1: Testando os atrativos do Minecraft


Este é o primeiro de uma série de relatos de Matt Renwick, diretor de uma escola de ensino fundamental de Wisconsin, EUA, sobre Aprendizagem Digital e Passion-based Learning (Aprendizagem Baseada em Paixão) em um novo programa de extensão escolar. Leia a continuação aqui. Os posts foram publicados originalmente em inglês no site Powerful Learning Practice. […]

CodeCombat. Um site onde as crianças aprendem a programar lutando contra ogros.


O reconhecimento da importância do ensino de lógica de programação para crianças continua crescendo e, com isso, não param de surgir iniciativas geniais nesse sentido. A mais recente delas é o CodeCombat. CodeCombat é um game gratuito e de código aberto que ensina JavaScript, uma das linguagens de programação mais utilizadas na web, enquanto a […]

Conheça Cubetto, um robozinho de madeira que ensina programação de computadores para crianças de 4 a 7 anos.


Recentemente, publicamos aqui no Rescola um interessantíssimo vídeo em que algumas das pessoas mais revolucionárias do planeta, como Bill Gates e Marc Zuckerberg, comentam sobre a importância de ensinar Programação de Computadores nas escolas. O primeiro motivo é óbvio. Computadores são, cada vez mais, a principal ferramenta desta nossa Era da Informação e quanto mais […]

Conheça o Vamos Contar, um site do IBGE com atividades para Aprendizagem Inquisitiva.


Inquiry-based Learning, ou Aprendizagem Inquisitiva é uma abordagem que vem merecendo cada vez mais atenção. Com raízes profundas no Construtivismo de Piaget e Vygotsky, o método procura construir o conhecimento a partir da experiência, especialmente em ambientes de trabalho em grupo. Há diversas formas de Aprendizagem Inquisitiva: Inquisição confirmativa – São informados aos alunos a questão, a […]

Robot Turtles. Um jogo de tabuleiro que ensina programação para crianças.


Qual é primeira ferramenta que você precisa ter para ensinar Programação? Um computador, certo? Bem, não é isso que pensa Dan Shapiro, CEO do Google Comparison. Dan queria encontrar uma maneira de transmitir aos seus gêmeos de 4 anos de idade sua paixão pela programação. “Eu acredito que programação é como um superpoder que você dá […]